26 éve Veletek – PC Dome / PlayDome

Játékhírek

Dragon Age 2 - patch közeleg

Még szinte meg sem jelent a Bioware fantasy szerepjátékának második epizódja, már érkezik is a tapasz.

Írta: rootshaper 12 hozzászólás

Ezerrel dolgoznak a Bioware munkatársai a felmerülő hibák kiküszöbölésén, mind konzol, mind pedig PC terén. Mike Laidlaw, a Bioware vezető designere két fontosabb hibára hívta fel a játékosok figyelmét: az egyik a DX11-es videókártya tulajdonosokat érinti, ugyanis durva kompatibilitási problémák merültek fel a két vezető videókártya gyártó termékeivel szemben. Ha ti is érzékeltek a DX11-es videókártyátokkal érthetetlen lassulásokat, szaggatásokat a játék közben, akkor nyugi, a gyógyír már úton van, addig is vegyétek vissza a renderelést DX9-re. A másik bug csak a konzolosokat érinti: náluk az automatikus támadással vannak gondok. A menüben nem látható az opció, amivel ezt a funkciót be lehetne kapcsolni, így ahhoz, hogy folyamatosan támadás alatt tudjon tartani a játékos egy ellenséget, folyamatosan nyomkodnia kell az erre kijelölt gombot, vagy kiadni külön a parancsot az automatikus támadásra.

A PC tulajdonosok jobb helyzetben vannak a várakozással kapcsolatban, ugyanis amint elkészül a tapasz és azt megfelelően letesztelik, már letölthetővé is válik, azonban a konzolosoknak rossz hír, hogy a Microsoft és a Sony által is be kell vizsgálni a javítást, így ott még kiszámíthatatlan mértékű csúszás várható.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Dragon Age II

Platform:

Fejlesztő: BioWare

Kiadó: Electronic Arts

Megjelenés:
2011. március PC
n/a: PS3, X360

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

Richie
Richie [68]
Nálam semmi baj sincs Highon... egyedül az ultra Highon döcög, ott viszont nem értem miért, ugyanis nem sok különbséget látok.
subject17
subject17 [6816]
Eleve ingame állítottam be, és a játék újraindítása után is megmaradt úgy, ahogy volt.
rootshaper
rootshaper [1614]
akkor sztem csekkold le, hogy amit a windózos settings progiban beállítottál, az in-game is úgy maradt-e, mert oké, hogy nekem is a 9600GT-vel engedi azt, hogy feltoljam veryhigh-ra, meg DX11-re a progiban, de amint elindítom a játékot, mindent visszadob a kártyám maximumára. azok a plusz effektek lehet, hogy csak a placebó hatás :D
subject17
subject17 [6816]
A GTS250 kártya is fontos a mondatban, aminek nincs Dx11 támogatása. :)
rootshaper
rootshaper [1614]
ezt a két mondatot most nem tudom összekapcsolni. DX11-re állítottad ami által előjöttek új effektek és ebből az következik, hogy van DX10 rendering mód is?
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (12 db)