27 éve Veletek – PC Dome / PlayDome

Ismertető/teszt

Super Mario Galaxy (Wii)

Mario ezúttal galaxisokat jár be, hogy megmentse Peach hercegnőt.

Írta: Dino 2 hozzászólás

A Mario rajongók lassan Wii-n is tobzódhatnak a kedvencük főszereplésével készült játékokban. Az év elején jött ki ugyanis a legújabb "máriós" játék, mely a Super Paper Mario után immáron teljes 3D-ben várja a játékosokat.

Super Mario Galaxy (Wii)

Alapsztoriként a Gomba Királyságbeli nagy vigadalom közepette megérkezik Bowser űrhajója, és magával ragadja Peach hercegnő kastélyát – persze a hercegnővel együtt. Mario kicsit későn érkezik a helyszínre, így aztán a játék során fog rá – pontosabban ránk – várni a feladat, hogy megmentse Peach-et.

A helyszín nem más, mint az univerzum, ahol számos kisebb-nagyobb galaxisba kell elrepülnünk, hogy bolygóin legyőzzük a gonosz lényeket, eljussunk a megfelelő helyre, begyűjtsük a szükséges dolgokat, és könnyebb-nehezebb logikai feladványok megoldásával továbbjussunk a következő helyszínre. A feladatok teljesítésével csillagokat kapunk, ezekből kell összegyűjteni eleget, hogy elérhetővé váljon az univerzum egy-egy távolabbi szelete. Összesen 42 galaxis vár ránk a játékban, mindegyik kb. 4-5 bolygóval, változatos – és sok esetben igen ötletes, jópofa – feladatokkal.

Super Mario Galaxy (Wii)

Az irányítás elsődlegesen a Nunchuk segítségével történik, a Wii Remote-tal pedig a képernyőre célozva gyűjthetünk be kis csillagdarabokat vagy lőhetünk ellenfeleinkre, vagy például egyet csapva vele fellökhetjük az ellenséges lényeket. De vannak pályák, melyeken Mario méhecske jelmezt ölt, és repkedve jut előre a helyszínen. Az irányítás könnyen elsajátítható, és mégis változatos módon kihasználja a Wii kontrollerei adta lehetőségeket, egy-egy helyszínen más és más módon kell használnunk a Remote-ot, mint a többi bolygón megszoktuk előtte.

Grafikailag a játék a rendelkezésre álló hardver képességeit nézve szinte tökéletesnek nevezhető, látszólag mindent kihoztak a Wii-ből a fejlesztők, amit csak ki lehetett. A helyszínek változatosak, szépek és színesek, a karaktereket részletesen kidolgozták – az összes fejlesztő példát vehetne róla, és hasonló gondossággal készíthetné Wii játékait.

Super Mario Galaxy (Wii)

Az újrajátszhatóságot segíti, hogy míg a játék befejezéséhez elegendő 60 csillagot összegyűjtenünk, összesen valójában 120 van belőlük, így újra meg újra visszamehetünk a bolygókra, hogy az 120. csillag megszerzése után aztán Luigival is nekivághassunk a kalandoknak.

Mindemellett a Super Mario Galaxy kétszemélyes játékmódot is kínál, melyben azért nem kell nagyon extra dolgokra számítani. Miközben főhősünket az első játékos irányítja továbbra is, társa egy második Wii Remote-tal a csillagok összeszedésében segítheti őt. Ha igazi multiplayer játékélményt ez így nem is kínál, arra jó, hogy például egy kisebb testvér, vagy egy fiatalabb játékos esetén a szülő is bekapcsolódjon a játékba.

Super Mario Galaxy (Wii)

A Super Mario Galaxy az eddig megjelent egyik legjobb Wii játék, annak ellenére, hogy nem a társasági játékra lett kihegyezve. Szép, ötletes, megfelelően hosszú, ráadásul Mario a főszereplője. Kell ennél több egy Nintendo Wii tulajdonosnak?

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Super Mario Galaxy (Wii)
  • Super Mario Galaxy (Wii)
  • Super Mario Galaxy (Wii)
  • Super Mario Galaxy (Wii)
  • Super Mario Galaxy (Wii)
  • Super Mario Galaxy (Wii)
  • Super Mario Galaxy (Wii)
  • Super Mario Galaxy (Wii)
  • Super Mario Galaxy (Wii)
  • Super Mario Galaxy (Wii)
  • Super Mario Galaxy (Wii)
Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

lacko6
lacko6 [1]
Egész jó játék, én már végigvittem, nem minden pályát, de Bowsert a végén legyőztem.:-)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (2 db)