Annyi manapság a horror kalandjáték, hogy egyre nehezebb kitűnni a tömegből. Ez persze általánosságban a legtöbb műfajra igaz, de hatásosan ijesztgetni mindig is az egyik legnehezebb dolog volt a világon. A Mirowin stúdió úgy véli, hogy megtalálta a megfelelő eszközt, hogy újszerű módon hozza a frászt a játékosokra: a mesterséges intelligenciát.
A stúdió játéka a Bureau of Contacts, amelyben a játékosok paranormális nyomozókat alakítanak. Az ő feladatuk mindenféle természetfeletti jelenséget kivizsgálni. A játékban különféle eseteket oldhatnak meg, ehhez pedig varázsigék, ördögűzési praktikák és más eszközök állnak majd rendelkezésükre.
Igen ám, csakhogy a játékban szereplő szellemeket nem a klasszikus értelemben vett MI, vagyis előre programozott szkriptek vezérlik, hanem egy neurális hálózat. A fejlesztők ezt tanítják meg, hogy figyelje a játékosokat, kiismerje azokat a tetteik és szavaik alapján, majd ehhez igazodva hozza rájuk a frászt. Így a játékban még az sem lesz mindegy, hogy mit mondunk.
A Bureau of Contacts négyszemélyes kooperatív módot is kínál, így a kísértetekkel nem kell egyedül megküzdenünk. A játék jelen állás szerint kizárólag PC-re készül, a korai változata valamikor júniusban jelenhet meg.









