Volt idő, amikor a BioWare az egyik legjobb stúdiónak számított a szerepjátékok műfajában. Aztán jött a hanyatlás. A Mass Effect-trilógia után valami megváltozott és azon túl, hogy több projektjük is kukában végezte, amelyek végül megjelentek, nem váltották be a hozzájuk fűzött reményeket. Ilyen volt a Mass Effect: Andromeda és a Dragon Age: Inquisition is.
De a legjobb példája a BioWare szenvedésének mégis a 2019-ben megjelent Anthem volt. A játékot nagy reményekkel jelentették be, azt remélték tőle, hogy legalább olyan franchise nőhet ki belőle, mint a Mass Effect és a Dragon Age esetében. Ám már a premierkor érezhető volt, hogy erre nincs esély.
Az Anthem bármennyire is jól nézett ki, dög unalmas volt. Ez részben annak volt köszönhető, hogy az EA ragaszkodott a kitűzött premierdátumhoz, ám a projekt legalább egy éves lemaradásban volt a tervekhez képest. Egyes források szerint a tényleges fejlesztési munka a premiert megelőző egy évben ment végbe.
A megjelenés után az volt a terv, hogy új fejezetekkel bővítik a sztorit, ám az első megjelenése után nem sokkal törölték a tervet és átálltak szezonális frissítésekre. Ezzel 2020-ban álltak le, mert úgy látták, hogy annyira alapszintű problémák vannak a játékkal, hogy egyszerűbb teljesen újraírni az egészet. Ám az EA nyomására 2021-ben bejelentették, hogy nem készítenek több új tartalmat a játékhoz, ettől kezdve csak az alapszintű támogatást nyújtották hozzá.
Így jutottunk el mostanáig, amikor is a BioWare bejelentette, hogy hamarosan sírba küldik az Anthemet. A szervereket 2026. január 12-én fogják lekapcsolni, ettől kezdve a játék játszhatatlanná fog válni. A folyamat elindításaként már most sem lehet a játékon belül prémium kreditet vásárolni, csak a már meglévőt költhetik el a játékosok. A leállásig tehát még fél év hátra van, ennyi ideje maradt a még kitartó, elkötelezett rajongóknak, hogy elbúcsúzzanak kedvencüktől.
