John Romero igazi legenda, akinek olyan apróságot köszönhetünk, mint az FPS műfajának megteremtése (legalábbis részben neki). A veterán fejlesztő 2015 nyarán alapította meg a Romero Games stúdiót, amely így épp ezekben a hetekben fogja ünnepelni tizedik születésnapját. De ez a jubileum most keserédes, köszönhetően a Microsoftnak.
Mint arról már mi is beszámoltunk, a redmondi óriás a teljes munkaerejének mintegy 4%-át, vagyis 9000 embert bocsát el, ennek jelentős része az Xbox divíziót érinti. Számos stúdió kénytelen elküldeni fejlesztőinek egy részét, de vannak konkrét irodabezárások és projekttörlések is.
A Romero Games is érintett az ügyben, ugyanis a Microsoft által korábban felvásárolt Bethesda volt az a kiadó, amely támogatta a stúdió egy készülő FPS-ét. Ám ezt a támogatást most megszűntették. Be is indultak a pletykák, hogy a projekt törlése után az egész stúdiót bezárják, de ezt maga a cég cáfolta a közösségi médiában közzétett bejegyzésében.
A hivatalos X-csatornájukon írnak róla, hogy a médiában a Romero Games állapotáról terjedő hírek pontatlanok, ezért tisztázni szeretnék a helyzetet:
- A projekt támogatását megszüntették, a játékot pedig törölték
- A szerződésben foglaltak miatt nem fedhetik fel a kiadó kilétét, bár az már így is közszájon forog
- A lépés miatt most az egész állomány átszervezésére kényszerülnek
- A Romero Games nem zárt be, és minden erejükkel azon vannak, hogy ez ne is történjen meg. Minden más híresztelés téves.
- Már több kiadó is felvette velük a kapcsolatot, hogy tovább vigyék a most törölt játék fejlesztését
Szóval a lényeg, hogy a Romero Games a Microsoft leépítései miatt (egyelőre?) nem szűnik meg, viszont a hivatalosan még be sem jelentett FPS-ük jövője viszont bizonytalan. Ha sikerül megállapodniuk egy másik kiadóval, akkor van rá esély, hogy végül tető alá hozzák a játékot.
EXKLUZÍV: Interjú John Romeróval
A PixelConra érkezett a DOOM legendás fejlesztője, aki röviden mikrofonunk elé ült.
