27 éve Veletek – PC Dome / PlayDome

Játékhírek

A Romero Games tagadja, hogy a Microsoft leépítései és projektörlései miatt bezárnák stúdiót

A Romero Games is áldozatául esett a Microsoft 9000 fős leépítésének, amiért egy készülő FPS-t is töröltek.

Írta: GeryG

A Romero Games tagadja, hogy a Microsoft leépítései és projektörlései miatt bezárnák stúdiót

John Romero igazi legenda, akinek olyan apróságot köszönhetünk, mint az FPS műfajának megteremtése (legalábbis részben neki). A veterán fejlesztő 2015 nyarán alapította meg a Romero Games stúdiót, amely így épp ezekben a hetekben fogja ünnepelni tizedik születésnapját. De ez a jubileum most keserédes, köszönhetően a Microsoftnak.

Mint arról már mi is beszámoltunk, a redmondi óriás a teljes munkaerejének mintegy 4%-át, vagyis 9000 embert bocsát el, ennek jelentős része az Xbox divíziót érinti. Számos stúdió kénytelen elküldeni fejlesztőinek egy részét, de vannak konkrét irodabezárások és projekttörlések is.

A Romero Games is érintett az ügyben, ugyanis a Microsoft által korábban felvásárolt Bethesda volt az a kiadó, amely támogatta a stúdió egy készülő FPS-ét. Ám ezt a támogatást most megszűntették. Be is indultak a pletykák, hogy a projekt törlése után az egész stúdiót bezárják, de ezt maga a cég cáfolta a közösségi médiában közzétett bejegyzésében.

A hivatalos X-csatornájukon írnak róla, hogy a médiában a Romero Games állapotáról terjedő hírek pontatlanok, ezért tisztázni szeretnék a helyzetet:

  • A projekt támogatását megszüntették, a játékot pedig törölték
  • A szerződésben foglaltak miatt nem fedhetik fel a kiadó kilétét, bár az már így is közszájon forog
  • A lépés miatt most az egész állomány átszervezésére kényszerülnek
  • A Romero Games nem zárt be, és minden erejükkel azon vannak, hogy ez ne is történjen meg. Minden más híresztelés téves.
  • Már több kiadó is felvette velük a kapcsolatot, hogy tovább vigyék a most törölt játék fejlesztését

Szóval a lényeg, hogy a Romero Games a Microsoft leépítései miatt (egyelőre?) nem szűnik meg, viszont a hivatalosan még be sem jelentett FPS-ük jövője viszont bizonytalan. Ha sikerül megállapodniuk egy másik kiadóval, akkor van rá esély, hogy végül tető alá hozzák a játékot.

Cikkajánló
EXKLUZÍV: Interjú John Romeróval

EXKLUZÍV: Interjú John Romeróval

A PixelConra érkezett a DOOM legendás fejlesztője, aki röviden mikrofonunk elé ült.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!