A Hitman: Blood Money megjelenésekor csodájára jártak a rajongók a játékban található tömegnek, melyet a motor szaggatásmentesen volt képes megjeleníteni. A sok embernek fontos szerepe is volt, hiszen elvegyülhettünk köztük, s így üldözőink szem elől tévesztettek bennünket. Az IO Interactive már régóta dolgozik a bérgyilkos legújabb kalandján, mely a Hitman: Absolution címet kapta, s melyben ismét komoly hangsúlyt fektetnek a tömegjelenetekre. A játék alatt a csapat saját fejlesztésű Glacier 2 motorja dolgozik, melynek egyik új vívmánya a G2-tömeg technológia. Ez kulcsfontosságú, mivel a fejlesztés során kiemelt szerepet kap a nagy tömegek élethű szimulálása. A játékos a küldetések során kontaktusba kerülhet a tömeg egyes szereplőivel, akikre hatással is lehet.
Az új technológiát az idei GDC-n Kasper Fauerby, az IO Interactive vezető fizikai programozója mutatja be. A prezentáció során fény derül az akár 1200 fős tömeget mozgató technológiai fejlesztés és optimalizáció titkaira, mellyel a Hitman: Absolution a mai konzolgeneráción stabil 30 fps-t képes produkálni. Az előadás kitér a tömeg implementálásának folyamatára, betekintést adva az algoritmusokba valamint belefonva olyan részleteket, hogy a játékmenet hogyan befolyásolta a tervezési döntéseket. A játék egyelőre nem rendelkezik pontos premier dátummal, de várhatóan még idén megjelenik.
Hitman: Absolution - tömeg technológia bemutató a GDC 2012-n
Új technológiát mutat be az IO Interactive a konferencián.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Hitman: Absolution
Platform:
Fejlesztő: IO Interactive
Kiadó: Square Enix Europe
Forgalmazó: Cenega Hungary
Megjelenés:
2012. november 20. PC
n/a: PS3, X360
HOZZÁSZÓLÁSOK
Cibi 97 2012.03.05. 19:31 [112]
azt hiszem ez a játék beszerzésre kerül 360ra ha kijön! :)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ezt is megéltük – megjelent a Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, de vajon megérte ennyi évet várni rá?
- 2. EA Sports FC 26 teszt – Az EA Sports most tényleg megpróbálta megrázni magát, de vajon mire elég ez?
- 3. Keeper teszt – Nincsenek szavak
- 4. Rallyval bővül az Assetto Corsa-széria, egy hónap múlva indul a korai hozzáférés
- 5. Ghost of Yōtei teszt – Bosszúszomjas szellem
Legfrissebb fórumtémák
- 12:59
- Battlefield 6 teszt – Utoljára az első világháborús rész volt olyan szórakoztató, mint ez [hozzászólások] [2]
- 12:52
- The Outer Worlds 2 teszt - Harcolunk a kapitalizmus ellen(?) [hozzászólások] [2]
- 19:54
- Helyzetjelentés [157460]
- 18:20
- Milyen előzékeny a Battlefield 6! Felajánlja, hogy letörölheted a kampányt, miután már teljesítetted [hozzászólások] [4]
- 11:28
- Helyzetjelentés Extra [3359]
- 06:27
- Ghost of Yōtei teszt – Bosszúszomjas szellem [hozzászólások] [3]
- 22:32
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1537]
- 14:21
- EA Sports FC 26 teszt – Az EA Sports most tényleg megpróbálta megrázni magát, de vajon mire elég ez? [hozzászólások] [1]
- 14:18
- Versenyszimulátorok [25]
- 17:39
- Windows Help Desk [7829]
