Sajnos mára eljutottunk odáig, hogy egy leépítési hírre különösebben fel sem kapjuk a fejünket. Olyan ez mint az üzemanyagárak változása: megszoktuk, hogy mindig drágul, és megszoktuk, hogy szinte minden hétre, hónapra jut egy leépítés valamelyik videojátékipari szereplőnél.
Ezúttal viszont egy jelentős múlttal és hatalmas rajongótáborral rendelkező stúdióról van szó. A Crystal Dynamics a minap tette közzé a LinkedInen olvasható közleményét, miszerint kénytelenek megválni néhány tehetséges munkatársuktól. Ahogy általában megszokhattuk, konkrét indoklás nincs, csupán a „változó üzleti helyzetre” hivatkoznak.
Természetesen hozzáteszik, hogy ez nem volt egy könnyű döntés (sosem az), de szükséges lépés volt, hogy biztosítsák a stúdió hosszútávú működését. Az érintetteket pedig igyekeznek a lehetőségeikhez mérten minden szükséges támogatást megadni.
Arról nincs hír, hogy a leépítés miként befolyásolja a régóta készülő, de hivatalosan tulajdonképpen még be sem jelentett új Tomb Raider fejlesztését. Ahogy azt sem lehet tudni egyelőre, hogy pontosan hány embertől köszöntek el a stúdiónál.
